Menu
Home
Kody do gier
Dodaj kod
Reklama
Kontakt
Subskrypcja
PC
Play Station
Play Station 2
Amiga
Commodore 64
Dreamcast
GameBoy
GameBoy Advance
GameCube
Sega
MAC
NES
Nintendo 64
Super Nintendo
Xbox
Kody na literę
A B C D E F G H I J K L M N O P Q L S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Dune 2

Porady:

1. Całym ciężkim sprzętem, nie tylko Harversterami, możesz kosić wroga.

2. Jeśli stanąłeś po stronie Atrydów, to w Hi Tech możesz budować
Ornitopery, ale dopiero wtedy, gdy masz House of IX.

3. Atrydzi! Jeśli w obronie własnej bazy używacie Sonic Tank, to
stawiajcie go zawsze w pierwszej linii. Jego fala soniczna zniszczy
wszystko co się znajdzie na linii strzału.

4. Jeśli używasz w obronie Launcherów, to stawiaj je daleko od frontu.
Postawione zbyt blisko wroga mogą miotać rakiety na własne budynki!

5. Wrogą bazę atakuj zawsze od tyłu. Jest tam mniej wieżyczek i jednostek
(np. czołgów). Staraj się najpierw wyeliminować wrogie wieżyczki
z daleka (Launcher lub Sonik Tank), albo metodą "kamikadze",
tzn. podjazd do samej wieżyczki i ognia (Siege Tank, Devastator).
Jednak metoda pierwsza jest znacznie skuteczniejsza.

6. Tam gdzie wróg najczęściej i najgęściej atakuje, postaw silne gniazdo
wieżyczek (najlepiej rakietowych). Od czterech wzwyż.

7. Na początku uważaj na tyły własnej bazy. Komputer lubi robić desanty.

Naciśnij Alt+A..Z - dodatkowe jednostki wojskowe.



©
odsłon kodu: 298

-------











cytaty, Filmiki, Samochody seryjne i po tuningu, gierki, MOBO.pl, Zamiana kredytu na tańszy kredyt refinansowy, Smycze reklamowe, Forum gry, Darmowe ogłoszenia, Sony Ericsson k800i, projekty domów parterowych, Internet, ubieranki, song lyrics, Zakłady Bukmacherskie sprawdz autoryzacje 905 nieautoryzowano authorization failed system wymiany linkow, Miksery, krajalnice do chleba chłodnice - Maximus mp3 programy p2p VLC player , Ogłoszenia Towarzyskie Kraków www.moconewsnet.zuom.info nocleg Kołobrzeg serwery wirtualne biźuteria action game piu-piu doładowanie plus przez internet hindi waste in USA Recenzja gry: All Points Bulletin - Gra powstaje na pecety oraz konsole Xbox360 i wykorzystuje Unreal Engine 3. Dzięki temu silnikowi wielkie wirtualne miasto wygląda naprawdę znakomicie. Pełno w nim ciasnych zaułków, oryginalnie zaprojektowanych domów czy ustronnych kafejek, w których można się spotkać ze znajomymi. Są place i ryneczki, całe osiedla domków jednorodzinnych, a także wielgachne parkingi przed supermarketami. Nie brakuje wreszcie zabytkowych kamienic, ustronnych parczków i tego wszystkiego, co gracz może sobie wymarzyć. Po ulicach oczywiście jeżdżą samochody. Łatwo zauważyć wśród nich ciężarówki, ale są też szybkie wozy sportowe, ciężkie vany, wielkie SUV-y, a nawet motocykle. Po chodnikach spacerują ludzie, w sklepach urzędują sprzedawcy. Tylko ci ostatni sterowani są przez silnik gry. Pozostali obywatele to już nie NPC-e, ale żywi goście siedzący przed monitorami. Kupują ciuchy, broń i samochody, modernizują je (przemalowują, dokupują nowe części), a także nawiązują przyjaźnie. Czasem zakładają gangi. Kiedy indziej zasilają szeregi policji i wraz z drużyną robią naloty na magazyny kontrolowane przez przestępców. Motoryzacja: Chiptuning - tortura dla silnika Reklamowane jako tani sposób na zwiększenie mocy jednostki napędowej montowanie chipa lub układu typu (power)box jest bardziej ryzykowne niż to się wydaje. Grozi nie tylko utratą gwarancji na samochód, ale kosztownym w naprawie uszkodzeniem podstawowych elementów silnika. Tak stwierdzili eksperci firmy Dekra, którzy przetestowali zestawy tuningowe do Volkswagena Golfa TDI. Silniki współczesnych samochodów z wtryskiem paliwa sterowane są za pośrednictwem komputerów zwanych ECU (od angielskiego Engine Control Unit). Te wyspecjalizowane moduły elektroniczne cały czas decydują o osiągach samochodu poprzez parametry pracy motoru (sterowaniu zapłonem, zasilaniu paliwem itd.), przestrzegając zaprogramowanych wartości monitorowanych przez czujniki silnika (sposób spalania, czystość spalin, temperatura itd.). Zmianę fabrycznych ustawień producenta pojazdu oraz ingerencję w proces sterowania pracą silnika poprzez trwałą modyfikację elektroniki nazywa się potocznie montowaniem chipa. 15. marca zaprezentowano w Warszawie trzy nowe modele coraz popularniejszej koreańskiej marki. Actyon, „ciężarowy” Actyon Sports oraz Rexton II mają utrzymać rekordową na polskim rynku dynamikę sprzedaży. Actyon to połączenie dwóch słów „akcja" i „młodość". Specyficzna sylwetka może gwarantować wyróżnienie się na polskich ulicach, właśnie dlatego, że łączy te dwie cechy: dynamizm i nowoczesny wygląd. Oczywiście można go kwestionować, krytykować bądź chwalić, ważne – że trudno przejść obojętnie obok tego modelu. Drapieżne „oczy" reflektorów i wysoko wybrzuszona maska mogą się spodobać wielbicielom agresywnego designu. Z tyłu troszkę gorzej: kanciaste, jakby z zeszłej epoki lampy tylne są jednak na tyle szeroko rozstawione, że powodują wrażenie masywności. W sumie auto wygląda na większe niż jest w rzeczywistości, w końcu to najmniejsza terenówka koreańskiej marki na polskim rynku. Wiele osób uważa oryginalnego Freelandera, wprowadzonego na rynek w roku 1997, za pioniera całkowicie nowej klasy: luksusowych samochodów kompaktowych z napędem 4×4. Przez 5 lat był on europejskim bestsellerem sprzedaży w klasie 4×4, a w Wielkiej Brytanii sprzedawał się najlepiej w tym segmencie aż do końca roku 2005. Całkowicie nowy Freelander 2 ma być od niego w każdym calu lepszy.