Menu
Home
Kody do gier
Dodaj kod
Reklama
Kontakt
Subskrypcja
PC
Play Station
Play Station 2
Amiga
Commodore 64
Dreamcast
GameBoy
GameBoy Advance
GameCube
Sega
MAC
NES
Nintendo 64
Super Nintendo
Xbox
Kody na literę
A B C D E F G H I J K L M N O P Q L S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Aliens vs. Predator GOLD

Wystartuj grę z dodanym do linii komend parametrem -debug. W czasie gry wejdź do konsoli. Wpisz kody DUŻYMI literami.

Marine:
MOTIONTRACKERVOLUME # - głośność motion trackera [od 0.00 do 1.00]
MOTIONTRACKERSPEED # - j/w ale częstotliwość pracy [1-16]

Predator:
GIMME_CHARGE dodaje power'a

Alien:
CROUCHMODE 0 - wyłącza kucanie i pełzanie
CROUCHMODE 1 - włącza kucanie i pełzanie

Wszystkie postacie:
ALIENBOT - tworzy bot'a Obcego
SHOWFPS - ilość klatek animacji na sekundę
TIMESCALE # - szybkość gry [od 0.00 do 1.00]
LISTCMD - wyświetla dostępne cheaty
LISTVAR - wyświetla podpowiedzi
SHOWPOLYCOUNT - ilość polygonów na ekranie
XENOBORG - stwarza kontrolowanego przez komputer Xenoborga
PRAETORIANBOT - stwarza kontrolowanego przez komputer Praetorian-Alien
PREDALIENBOT - stwarza kontrolowanego przez komputer Predator-Aien
PREADOBOT # - stwarza # botów Predator-Alien
MARINE BOT # - stwarza # botów Marine
LIGHT - wizyta u okulisty nie jest już konieczna ;)
GOD - nieśmiertelność
GIVEALLWEAPONS - max broni i amunicji


Dodał: Patryk007

©
odsłon kodu: 444

-------











cytaty, Filmiki, Samochody seryjne i po tuningu, gierki, MOBO.pl, Zamiana kredytu na tańszy kredyt refinansowy, Smycze reklamowe, Forum gry, Darmowe ogłoszenia, Sony Ericsson k800i, projekty domów parterowych, Internet, ubieranki, song lyrics, Zakłady Bukmacherskie system wymiany linkow brak autoryzacji 905 nieautoryzowano sprawdz autoryzacje, czarna herbata Nieruchomości Jelenia Góra Tynk sylikonowy błonnik na odchudzanie Pozycjonowanie stron , kredyty legostar frywolitki controlling szkolenie list motywacyjny wzór film net Recenzja gry: All Points Bulletin - Gra powstaje na pecety oraz konsole Xbox360 i wykorzystuje Unreal Engine 3. Dzięki temu silnikowi wielkie wirtualne miasto wygląda naprawdę znakomicie. Pełno w nim ciasnych zaułków, oryginalnie zaprojektowanych domów czy ustronnych kafejek, w których można się spotkać ze znajomymi. Są place i ryneczki, całe osiedla domków jednorodzinnych, a także wielgachne parkingi przed supermarketami. Nie brakuje wreszcie zabytkowych kamienic, ustronnych parczków i tego wszystkiego, co gracz może sobie wymarzyć. Po ulicach oczywiście jeżdżą samochody. Łatwo zauważyć wśród nich ciężarówki, ale są też szybkie wozy sportowe, ciężkie vany, wielkie SUV-y, a nawet motocykle. Po chodnikach spacerują ludzie, w sklepach urzędują sprzedawcy. Tylko ci ostatni sterowani są przez silnik gry. Pozostali obywatele to już nie NPC-e, ale żywi goście siedzący przed monitorami. Kupują ciuchy, broń i samochody, modernizują je (przemalowują, dokupują nowe części), a także nawiązują przyjaźnie. Czasem zakładają gangi. Kiedy indziej zasilają szeregi policji i wraz z drużyną robią naloty na magazyny kontrolowane przez przestępców. Motoryzacja: Chiptuning - tortura dla silnika Reklamowane jako tani sposób na zwiększenie mocy jednostki napędowej montowanie chipa lub układu typu (power)box jest bardziej ryzykowne niż to się wydaje. Grozi nie tylko utratą gwarancji na samochód, ale kosztownym w naprawie uszkodzeniem podstawowych elementów silnika. Tak stwierdzili eksperci firmy Dekra, którzy przetestowali zestawy tuningowe do Volkswagena Golfa TDI. Silniki współczesnych samochodów z wtryskiem paliwa sterowane są za pośrednictwem komputerów zwanych ECU (od angielskiego Engine Control Unit). Te wyspecjalizowane moduły elektroniczne cały czas decydują o osiągach samochodu poprzez parametry pracy motoru (sterowaniu zapłonem, zasilaniu paliwem itd.), przestrzegając zaprogramowanych wartości monitorowanych przez czujniki silnika (sposób spalania, czystość spalin, temperatura itd.). Zmianę fabrycznych ustawień producenta pojazdu oraz ingerencję w proces sterowania pracą silnika poprzez trwałą modyfikację elektroniki nazywa się potocznie montowaniem chipa. 15. marca zaprezentowano w Warszawie trzy nowe modele coraz popularniejszej koreańskiej marki. Actyon, „ciężarowy” Actyon Sports oraz Rexton II mają utrzymać rekordową na polskim rynku dynamikę sprzedaży. Actyon to połączenie dwóch słów „akcja" i „młodość". Specyficzna sylwetka może gwarantować wyróżnienie się na polskich ulicach, właśnie dlatego, że łączy te dwie cechy: dynamizm i nowoczesny wygląd. Oczywiście można go kwestionować, krytykować bądź chwalić, ważne – że trudno przejść obojętnie obok tego modelu. Drapieżne „oczy" reflektorów i wysoko wybrzuszona maska mogą się spodobać wielbicielom agresywnego designu. Z tyłu troszkę gorzej: kanciaste, jakby z zeszłej epoki lampy tylne są jednak na tyle szeroko rozstawione, że powodują wrażenie masywności. W sumie auto wygląda na większe niż jest w rzeczywistości, w końcu to najmniejsza terenówka koreańskiej marki na polskim rynku. Wiele osób uważa oryginalnego Freelandera, wprowadzonego na rynek w roku 1997, za pioniera całkowicie nowej klasy: luksusowych samochodów kompaktowych z napędem 4×4. Przez 5 lat był on europejskim bestsellerem sprzedaży w klasie 4×4, a w Wielkiej Brytanii sprzedawał się najlepiej w tym segmencie aż do końca roku 2005. Całkowicie nowy Freelander 2 ma być od niego w każdym calu lepszy.